FlammenBringer (German)
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Deutsch
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SeelenSauger
by Dan Dreyer
read by Günter Merlau
Part 1 of the FlammenBringer (German) series
Lysander Hardtherz, Student der Magie, wünscht sich nichts sehnlicher, als in die Fußstapfen des großen Uffe 'Feuerwerfer' Rothsangs zu treten.
Einst dominierte dieser letzte, große Kriegsmagus die Schlachtfelder der Welt.
Heute ist er nur noch eine Legende, ein Mythos.
Und mit ihm die Kriegsmagie in den Schatten der Vergangenheit entschwunden.
Als Lysander von einem seiner Dozenten die Aufzeichnungen des Feuerwerfers erhält, wähnt er sich auf dessen Spuren. Aber schon bald überschlagen sich die Ereignisse.
Der angehende Magus findet sich auf einer kopflosen Flucht durch ein Königreich in Aufruhr.
Gunpowder-Fantasy trifft Französische Revolution & Napoleonische Ära
Epische Schlachten und der Beginn einer magischen Reise.
Die Trommeln des Krieges nähern sich. Eines Krieges, der die bestehende Ordnung der Reiche erschüttert.
Monarchie oder Republik.
König oder Konsul.
Untertan oder Bürger.
Die Flamme der Revolution entfacht in Kernburgh und versengt alles auf ihrem Weg.
Ein Student der Magie, ein Artillerist, ein Soldat, und ein Monstrum.
Vier unterschiedliche Leben, die das Gleichgewicht der Welt beeinflussen werden.
Fantasy 1800
Schlachtenlärm & Zauberkräfte.
Musketen & Kanonen. Säbel & Rapiere.
Ein Setting inspiriert durch die Epoche um 1800.
History trifft Fantasy! Interessantes, unverbrauchtes Setting, stimmiges Magiesystem, hochspannend mit starken Charakteren!
Deutsch
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Wuchtbewahrer
by Dan Dreyer
read by Günter Merlau
Part 2 of the FlammenBringer (German) series
Die Reise des Lysander Hartherz geht weiter!
'History trifft Fantasy! Interessantes, unverbrauchtes Setting, stimmiges Magiesystem, hochspannend mit starken Charakteren!"
"WuchtBewahrer" Band 2 der Flammenbringer-Trilogie
Die Revolution ist vorbei.
Der Krieg ist es nicht.
Der König ist tot.
Die Republik lebt.
Der Erste Konsul muss sie gegen Kräfte
im Äußeren wie im Innern verteidigen,
während sich ein weiteres Reich zum Kampf rüstet,
und im fernen Topangue ein Soldat seine Bestimmung findet.
Lysander und Gorm setzen ihre Reise fort,
mit einem unnachgiebigen Feind auf ihren Fersen.
"Fantasy 1800"
Schlachtenlärm & Zauberkräfte.
Musketen & Kanonen.Säbel & Rapiere.
Ein Setting inspiriert durch die Epoche um 1800.
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