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Avec un membre de l'équipe pris en otage et un enfant en danger, l'Escouade Sever poursuit un agent mortel à travers la galaxie.Après avoir laissé leur vaisseau de commandement en ruines, les agents traîtres Vana et Renard recherchent la dernière pièce manquante pour créer une nouvelle arme dévastatrice. Cette pièce se trouve dans les cellules d'une jeune fille, une enfant cachée sur un monde aquatique et high-tech qui ne s'intéresse pas à la guerre.L'Escouade Sever n'a pas le choix. Vana et Renard ont enlevé leur recrue, et Sever fera tout ce qui est en son pouvoir pour le récupérer, même si cela signifie introduire clandestinement des armes lourdes sur une planète qui n'en veut pas. La seule question est de savoir si Sever pourra sauver à la fois leur ami et l'enfant avant que les agents ne les emmènent tous les deux.Marée Sinistre poursuit l'aventure d'action de science-fiction de l'Escouade Sever alors que les soldats mercenaires se frayent un chemin d'un monde à l'autre à coups de blasters et de poings, prêts à tout sauver pour le bon prix. A.R. Knight spins stories in a frosty house in Madison, WI, primarily owned by a pair of cats. After getting sucked into the working grind in the economic crash of the 2008, he found himself spending boring meetings soaring through space and going on grand adventures.Eventually, spending time with podcasting, screenplays, short stories and other novels, he found a story he could fall into and a cast of characters both entertaining and full of heart.Thanks, as always, for reading!

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